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[Steam] Darksiders Warmastered Edition (다크사이더스 1) ​ 다크사이더스 리마스터인 다크사이더스 워마스터 에디션이 에픽 게임즈에서 무료로 배포를 하였습니다. 아무래도 지금까지 출시된 다크사이더스를 시간이 지나면 모두 배포할 것 같네요. 확실히 성공한 프랜차이즈는 맞습니다. 4명의 기사들의 음모에 맞서는 스토리가 매력적이긴합니다. 항상 이용만 당하는 기사들... 1편이 상당히 잘만들어졌다고 생각은 했지만 시간이 지나다보니 리메이크가 아닌 리마스터이기 때문에 지금 하기에는 부족한 점이 많아보입니다. 이번작의 가장 문제라고 할 수 있는 것은 아무리 추억보정이라 할지라도 사운드 볼륨이 가장 눈에 가시였습니다. 이벤트 영상에서 사운드가 갑자기 줄어드는 현상이 가장 큰 문제였고, 이전과 동일한 방식의 패턴 때문에 퍼즐의 빈도가 너무 많다는 것이 가장 큰 문제라 할 수 있.. 2020. 9. 29.
[Steam] 스탠리 패러블 - 메타점수를 인정할 수 없는 건 내 자존심이 허락하지 않는다? 저는 스탠리 패러블을 뒤늦게 플레이 했습니다. 개인적인 소수의 의견일 뿐, 비방하는 내용이 아닙니다. 메타점수가 높고 많은 플레이어가 감탄을 금치 못했다고 하는 바로 그 스탠리 패러블!!! 게이머들에게 주는 메시지가 확실했다!? "아니 당신은 이 게임을 제대로 플레이하지 않았군요!?" 스탠리 패러블을 까는 댓글이 올라오면 많은 유저들이 물어 뜯기 시작합니다. 저도 많은 생각과 충격을 일부 받은 것은 사실이고, 한편으로는 기분이 좋지 않았던 것은 사실입니다. 게임개발을 하고 있는 종사자분들 중에 저랑 비슷한 기분을 받은 분들도 많다고 생각합니다. 그렇다고 이 게임을 찬양하는 유저들을 욕할 생각은 없어요. 개발자의 의도를 확실히 이해하고 공감했다는 것이 중요합니다. 스크린 샷이나 영상을 올리는 것이 무의미한.. 2020. 9. 29.
[Steam] 진삼국무쌍7 맹장전 - 촉나라 스토리 모드 클리어 후기 얼마전에 진 삼국무쌍6를 야무지게 플레이하고 씁슬한 엔딩을 봤습니다. 혹시 몰라 정보를 찾아보니 진삼국무쌍7이 이미 출시가 되어 있었... 아...콘솔 게임 손에 놓은지 너무 오래 되었나봅니다. 이젠 모바일 게임만 찾다보니;; 부랴부랴 진 삼국무쌍7 스팀 버전(PC)을 플레이 하였습니다. 훌륭하신 분들의 노고로 한글화가 진행되어 감사히 플레이를 하였습니다. 다시 한번 한글화 작업해주신분들께 경의를!!! 지난 진 삼국무쌍6의 스토리 모드가 정사 기반으로 제작되어 많은 팬들의 불만이 있었는지 결국 7에는 IF 시나리오 (가상 시나리오)가 존재 하였습니다. (나는 선경지명이 있나봐~IF 시나리오 있었으면 했는데 ㅎㅎㅋ) 모든 등장 국가의 가상 시나리오가 있고, 각 국가의 이상적이고 모두가 염원하였던 엔딩이 준.. 2020. 9. 29.
[Steam] 스프린터 셀 : 블랙리스트 - 잠입을 강요받는 자 ​ ​최근 잠입 게임의 대명사이자 이제는 볼 수 없을지도 모르는 타이틀인 메탈기어 솔리드5 - 팬텀 페인이 출시 되었습니다. 정식 한글판이 발매된다고하니 기다리고 있는 마음도 즐겁네요. 기쁘면서도 슬픈... 잠입 게임과 밀러터리 콘셉을 좋아하다 보니 메탈기어 시리즈와 스프린터 셀 시리즈를 유난히 좋아합니다. 하지만 메탈기어를 더 이상 볼 수 없다면 이제 잠입 게임은 나에겐 "스프린터 셀" 밖에는 없구나...싶네요. ㅜㅠ 최근에 스프린터 셀 : 블랙리스트를 플레이 했습니다. 역시 최고다...라고 말곤 표현할 방법이 없습니다. (이걸 이제야?!) 아마 많은 분들이 스프린터 셀 : 컨빅션을 통해서 스프린터 셀에 입문 하거나 팬이 되신 분들이 많을 것으로 생각 되고 라이트하고 캐주얼한 컨빅션이 기존 팬들에겐 많.. 2020. 9. 29.
[Steam] 데빌 메이 크라이4 - 단테밖에 남는 것이 없었다. ​​ 우선 데빌 메이 크라이4 한글화 작업을 해주신 분께 감사의 말씀을!! 데빌 메이 크라이4는 매력 덩어리 단테에서 주인공이 교체되는 타이틀이었습니다. 하지만 단테의 존재감이 너무 컸던 것일까요? 저는 단테밖에 보이지 않았습니다. 네로의 플레이와 단테의 플레이는 마치 묵직함과 화려함으로 느껴지는 스타일인데... 실제 데빌 메이 크라이4에서는 단테로 후반부에 잠깐 플레이할 수 있어서 너무 감질맛이 납니다. 잠깐 플레이인데...그의 존재감은 마치 드래곤볼에서 손오반을 주인공으로 교체하려 했지만 손오공의 존재감이 너무커서인지 빛을 못보여주는 느낌입니다. 그만큼 단테라는 캐릭터의 성격과 행동 하나하나가 플레이어 뇌속에 각인되어 주인공이 바뀌어도 이번작에서도 진짜 주인공은 단테라고 생각 됩니다. 상남자 단테는 .. 2020. 9. 29.
[Steam] DMC : 데빌 메이 크라이 - IP를 활용하지말고 새로운 IP를 만들었어야.... 데빌메이크라이4 이후에 데빌메이크라이5가 아닌 "DMC : 데빌메이크라이" 공개 영상을 보고 많은 우려를 했던 것이 얼마 안된 것 같은데...그걸 이제서야 해보게 되네요. (단테가...단테의 외모가 충격과 공포...) 기존 팬들의 우려 때문인지 단테의 디자인이 수정되어 다시 영상이 공개되었지만, 팬들의 반응은 시큰둥...했던 것으로 기억나네요. 데빌메이크라이4 이후에 최근에 플레이해본 DMC : 데빌메이크라이는 기존 시리즈와는 별개인 리부트로 데빌메이크라이 IP를 가졌을 뿐 기존 데빌메이크라이의 등장 인물의 "캐릭터 명"을 가져왔을 뿐 "새로운 세계관"을 가진 게임으로 완전히 다른 게임입니다. 주변의 액션게임 코어유저가 DMC : 데빌메이크라이는 잘 만들긴 했지만, 기존 데메크 코어 유저에게는 어필안될 .. 2020. 9. 29.
[Steam] 툼레이더 : 리부트 - 개고생하니깐 무쌍정도는 괜찮잖아? ​​ 여전사 라라 크로프트하면 강인한 쌍권총의 똑똑한 여성 주인공 캐릭터로 기억하고 있는 플레이어들에겐 툼레이더 리부트는 쌍수를 들고 환영할 부분이었습니다. 중,고등학교때 툼레이더를 플레이해봤을 땐, 눈치가 보여 플레이할 수 없었던 기억이 납니다. 섹시어필이 강해서인지 당시에도 게임이 좋은 문화는 아니었기에 몰래몰래했던...(야겜이 아닌데;;;) 툼레이더 리부트가 멀티 플랫홈으로 출시 되었지만, 결국 콘트롤하기 편한 PC로 플레이를 했는데, 상당히 고사양이니 참고하시길 바랍니다. (I3 / 650에서는 원할한 플레이는 안됩니다.) 이번 툼레이드 리부트를 하면 라라라는 인물이 왜 강해지고 모험을 시작하게 되는지에 대해서 충분히 설명이 되는 것으로 보입니다. 개연성이 부족하고 심리 변화가 너무 급작스러운 것.. 2020. 9. 29.
[Steam] 더 울프 어몽 어스 - 누가 진짜 늑대야?! ​​​ 어드벤처 게임이 붐일 때가 있었는데 요즘엔 어드벤처 게임을 보기가 더 힘든 것 같습니다. 워킹데드로 많은 유저들에게 이름을 알린 텔테일 게임즈에서 개발한 "더 울프 어몽 어스"는 간만에 많은 생각과 불편함을 주는 게임이었습니다. 불편함이란 것이 게임의 편의성이 불편하다는 것이 아닌 우리가 "김기덕 감독의 영화를 보고 많이 불편하다."라고 농담식으로 말하는 그런 의미 입니다. 개인적인 느낌이지만 상당히 "불편함" 이었습니다. (많은 메시지를 얻었다고 생각해요.) 타이틀과 분위기가 매우 오묘하고 무겁습니다. 잔혹동화의 내용이기에 성인들이 원하는 내용이 담겨져 있습니다. 기존에 우리가 알고 있는 잔혹동화 보다 더 성인물 답게 돈을 위해 몸을 파는 직업여성이라던지, 돈이 없는 동화마을 주민과 돈과 권력을.. 2020. 9. 29.
[Steam] 메달 오브 아너 : 티어1 - 리얼리티 FPS를 느끼고 싶다면!? ​밀리터리 분대 전투와 각종 특수공작부대의 작전은 남자들의 로망일 수 있습니다. 군대를 다녀왔어도 이러한 전술훈련은 남자의 심장에 불을 지핍니다. (아닌 사람도 있겠지만 대부분의 남자라면 불타오르지 않습니까!?) 밀리터리 FPS 게임을 즐기는 분들이면 제2차 세계 대전 게임류의 고증을 즐기기 위해 플레이하곤 합니다. 수많은 고증 게임들이 존재하지만, 드라마틱한 고증과 사내들의 심리를 자극하는 동료애는 우리를 자극합니다. 사실기반으로 제작된 시나리오와 싱글 캠페인 조차 혼자하는 것이 아닌 아군 AI와 같이할 수 있는 것 또한 매력이라 할 수 있습니다. (외롭지 않다! 무려 나보다 강하고 안죽어!) 하고 싶은 캐릭터를 골라서 할 수 있는 것은 아니지만, 특수한 무기를 다양하게 즐길 수 있고, 중간 중간 특수.. 2020. 9. 28.
[Steam] Hand of Fate (핸드 오브 페이트) 운 혹은 확률로 게임의 진행방식이 변경 된다면 항상 새로운 방식으로 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있습니다. 전체적인 흐름이 확률로만 진행된다면 스트레스를 받게 됩니다. 하지만 장점이라면 언제나 새로운 게임을 할 수 있다는 것은 매력적인 일입니다. 일명 "로그라이크" 혹은 "로그"류 장르로 불리는 게임이 대부분 이러한 룰을 가지고 진행되는데 매니아가 많습니다. 일반적으로 잘 알려진 로그류 게임은 "이상한 던전 시리즈"(풍래의 시렌)과 "아이작"등이 있습니다. 분명 매니악한 게임이기는 했으나 인기 몰이를 상당히 했습니다. 그만큼 중독성을 가지고 있지요. 사실 저는 로그류 게임을 그다지 즐겨하지 않았지만 아이작이 로그류 게임의 약점을 커버했다고 생각하네요. 최근 우연하게 플레이하게된 로그류 게임인 "핸드 오.. 2020. 9. 28.
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