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[3DS] 일본판 3DS 와 정발판 3DS LL(XL) 요즘 3DS LL(XL)의 액정 크기를 보면 "우와~넓다."라는 말이 나오게 되는데요. 초기 3DS는 이런 형태였습니다. 넵...지금 보면 매우 작습니다만, 그 당시에는 작다고 생각은 안했는데, 지금 보면 작네요. -ㅁ-ㅋ 상단 : 3.53 인치 하단 : 3.02 인치 하지만 사이즈가 문제가 아니고, 바로 지역코드가 문제인데요. (국가코드나 지역코드나 비슷한 의미로 사용) 예전 PS2에도 지역코드가 있어서 북미와 아시아 코드로 구분되었었는데, 닌텐도도 3DS에 지역코드를 도입했습니다. 하지만 닌텐도는 거기에 한술 더 떠서 아시아 역시 구분하게 됩니다. 대한민국, 일본이 아시아지만 따로 구분되는 것처럼 말입니다. 어쩔 수 없이 두개 다 구입할 수 밖에 없었던 것은 지역코드에 맞지 않으면 플레이가 안됩니다... 2020. 11. 28.
[3DS] 뉴 슈퍼마리오브라더스 2 뉴 슈퍼마리오 브라더스2를 드디어 클리어했네요. 길었습니다. 몇 달을 가지고 있었던건지... 마리오 답고 마리오 스럽고 마리오였습니다. 한판 두판하고 종료하고 그랬는데, 날잡고 하루만에 엔딩을 봤네요. 난이도는 조금 낮은편이었네요. 전연령층 게임답게 난이도는 낮은편에 속합니다. 사실 마지막 스테이지 쿠파성과 쿠파전 말고는 긴장없이 플레이했네요. 쿠파전에서도 오오미!!오오!! 하다가 끝??! 이게 진짜 끝?? 하다가 끝나서 아쉬움이 가득... 수집요소를 다 모으면 진엔딩이 있을 줄 알았습니다. 그런건 없다고 하니...다시 플레이할 의욕은 안나네요. 모든 요소를 달성하신 유저분들 최고... ​사실 나름 보스들이 쿠파를 도와주거나 방해요소로 등잘할 줄 알았지만....그런거 읍다... ​ ​ 거대화!!쿠파!! .. 2020. 10. 2.
[3DS] 슈퍼로봇대전 BX - 다시 초심으로 돌아오는건가!? ​ 세대를 뛰어넘은, 강철의 의지라는 부제에 맞게 "전작을 뛰어넘는, 반프의 의지"라고 불러주고 싶습니다. ​ 출시가 되는순간 그 날 바로 주문해서 택배가 오기만을 오매불망 기다렸는데, 바로 오지 않아서 어찌나 초조했는지... ​ 관심이 있거나 이미 클리어 하신 분들이 공감할 얘기일지 모르겠지만, 전작인 UX도 엄청난 퀄리티를 보여줬는데 BX는 UX를 능가하는 퀄리티를 보여줍니다. 1. 높은 해상도의 캐릭터 디자인 (도트가 안튐...) 2. 슈퍼로봇대전 알파때의 감동 (스토리 크로스 오버 & 연출) 3. 다양한 대사 (원호공격에서의 연계 대사) 4. 다양한 숨겨진 요소 (진엔딩까지...) 더 많은 장점이 있겠지만, 4가지는 객관적인 이유가 될 것으로 보이네요. 눈에 보이는 단점으로는... 1. 일부 연출.. 2020. 10. 2.
[3DS] 슈퍼로봇대전 BX - 길고 길었던 1회차를 마감하며... 출퇴근 시간을 즐겁게 해준 슈퍼로봇대전 BX를 이제서야 클리어했네요. 클리어까지 인상 깊은 캐릭터는 이번에 확실히 밀어주고 있는 나이트 건담이 아닐까 싶네요. 최종기체(?) 버설 나이트 건담의 연출은 멋지긴하지만, 호불호는 있을 것 같습니다. ​ ​ ​최종 보스인 바르기아스는 역시 슈로대 보스처럼 변신을 하는데, 생각만큼 카리스마는 최종 보스라고 하기엔 카리스마가...아쉽 하지만 진보스가 있다는 것~! 최종화가 다가오자...아쉽... 숨겨진 요소를 모두 얻지 못해서 진보스를 만나지 못했지만, 엔딩 컷은 같다고 하네요. (대사가 좀 다르다나 뭐라나~) ​ 훈훈한 엔딩을 끝으로 2회차를 준비해야겠습니다~! (미버스 덕에 스크린샷도 찍을 수 있어서 참 다행이다.) 서바인도 서바인이지만 즈와우즈의 간지가...+.. 2020. 10. 2.
[3DS] Project Cross Zone 2 (프크존2) 한글판 구매! "프로젝트 크로스 존 2"가 한글판이 된다는 것 자체만으로 감격자체!! 설마했습니다. 이 타이틀이 한글화가 될 줄이야... 하지만 그 놈의 국가코드때문에...정발된 프크존2를 하려면 국내에 정발된 3DS가 있어야한다는 것이 참 씁쓸합니다. 전작의 경우 무한의 프론티어 시리즈를 매우 재밌게 즐겨서 일본 판을 구매했었으니까요. 프크존 (일본판의 경우 프로젝트 엑스 존)을 하려고 3DS를 구매한 사람은 그렇게 많지 않을 것 같네요. 아직 플레이를 하지 않아서....쓸 말은 없네요! ㅋㅋㅋㅋ ㅠ_ㅠ 2020. 10. 2.
[3DS] 프로젝트 크로스 존2 클리어 후기 (스포) 많은 장르의 게임의 캐릭터성을 좋아하신다면 남코 크로스 캡콤을 모르실리가 없을 것 같네요. 저도 그 부류의 게이머중에 하나인데 이번 프로젝트 크로스 존2는 기대보다는 걱정이 더 많았으나 실제 플레이 해보니 대만족이었습니다. 하지만... 길었습니다. 정발 되자마자 바로 샀었는데...이제야 클리어를 했네요. (먹고 살기 힘들 ㅠ_ㅠ) 플레이타임이 무려 38시간이 넘었습니다. -ㅁ-;;;; 확실히 전작의 문제점을 해결하려고한 고심이 눈에 띄게 보입니다. (그래도 아쉬운건 사실!) "아리스 에이지" 와 "샤오무"의 이야기가 일단 끝이나서 서운한 부분도 있지만 해피엔딩이라는 부분은 너무 마음에 드네요. (사실 엔딩이 충격적!!!) 프로젝트 크로스 존2의 게임성은 하는 사람만 하는 슈퍼로봇대전처럼 캐릭터 게임류라고.. 2020. 10. 2.
[3DS] 슈퍼로봇대전 BX 플래그 및 숨겨진 요소 슈퍼로봇대전BX 이후에 3DS로 슈로대가 나오지 않고 있습니다...왜지??? 왜??!? 왠만하면 슈로대의 모든 요소를 경험하고 장식장에 잘 넣어놓는데...BX는 공략없이 진행하면 몇 회차를 진행햐야 진보스를 만날 수 있습니다. 회차 스트레스 받지마시고 진엔딩 및 진보스 보시길!!! 스테이지 플래그 1 2 3 4 5 6 7 분기 나데시코와 달로 향한다 올리버노츠로 향한다 8 9 마리다 세릭 NT-D 이벤트 전에 바나지로 마리다 격추 키오로 고돔 격추 NT-D 이벤트 후에 주인공으로 마리다 격추 10 서바인 드레이크를 격추 쇼우로 흑기사 격추 11 12 마논 고그가 롯드를 격추 13 하이 죠죠가 하이와 전투 14 15 16 킹제이더 J가 적을 1기 이상 격추 17 도우나α1 코우지 출격 쿠우지가 적을 10기.. 2020. 10. 2.
[3DS] 너무나도 저렴한!? 몬스터헌터4 토이저러스에서 몬스터헌터4를 7,800원에 구매하였습니다. 재고가 많이 남았었나봐요;; 몬스터헌터 프론티어 온라인 이후에 몬스터헌터는 쳐다보지 않기로 했는데...무작정 구매한 것 같군요. 몬스터헌터에 크게 관심이 없다보니 어쩌다 이런 덤핑 사태가 났는지는 모르겠니다... ​ ​사놓고 또 플레이 안할 것 같다;; 2020. 10. 2.
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