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게임 (Game)/Steam, Epic, Origin, etc278

[Steam] 드래곤즈 도그마 1 - Dragon's Dogma Dark Arisen 드래곤즈 도그마2 가 2024년 3월 22일 발매하였습니다. 간간히 드래곤즈 도그마1은 세일을 하기 때문에 커피 한잔 가격으로 1편을 구매할 수 있습니다. 2편을 하기위해 1편을 미리 플레이하자는 마음으로 플레이를 하였습니다. (스팀이나 다이렉트 게임즈에서 세일을 종종 합니다. 세일할때 사시길...) 3일을 달려 엔딩을 보긴 했습니다. 음...중간에 그만두고 싶은 마음이 컸지만 시작한김에 엔딩은 보자는 마음으로 최종 엔딩을 보게 되었습니다. 결론 지금 하기엔 너무 불편하기도 하고 오픈월드지만 맵이 그렇게 큰편은 아닙니다만? 빠른이동이 나오긴 하지만 타 게임들보다 늦게 나오고 빠른이동에 제한이 있어서 뛰어가야 하는 상황이 매우 많습니다. 그런데 뛰어가는 것 까지는 이해할 수 있으나 스태미나 회복이 느려 뛰.. 2024. 3. 25.
[Steam] 용과 같이7 : 빛과 어둠의 행방 드디어 용과 같이 8편이 24년 1월 26일(금)에 출시가 됩니다. 저는 용과 같이 시리즈는 액션 게임에 가장 어울린다고 생각하여 턴제 RPG인 7편은 플레이하지 않고 넘기기로 하였습니다. (제로 ~ 6편, 7 외전 까지 너무 즐겨한 게임이기도 합니다.) 그런데 8편의 소식을 접하고 여전히 턴제 RPG라고 했을 때 어쩔 수 없는 선택일 수 있겠다는 생각을 최근에 하게 되었습니다. 그 이유로는 키류 사가가 마무리 되는 느낌과 더 이상 키류라는 전설적인 캐릭터의 스토리를 더 이야기 하기에는 캐릭터의 나이와 주변 인물들의 한계가 느껴지게 됩니다. 그리고 결정적으로 너무나 강력한 키류의 파워 밸런스를 어떻게 해야할지 제작자들의 고민이 있었을 것 같습니다. (어디까지나 개인적인 생각...) 7편이 출시가 되었을 .. 2024. 1. 21.
[Steam] 어쌔신크리드 유니티 - 버그만이 전부가 아니었음! 버그가 많고 탈도 많았던 어쌔신크리드 유니티...출시한지 시간은 흘렀지만 유니티는 참 많은 놀림거리인 것은 맞습니다. 심지어 1년전이었나요? 스팀에서 120원에 판매가 되었던...그래서 유니티는 120원에 일시적으로 스팀에서 판매가 되었기 때문에 구매하지 않았던 유저들도 많이 구매했을 거라 생각이 됩니다. 물론 저도 그 중에 한명이구요. 유니티의 악평을 알기 때문에 구매하지 않았으나 시간이 흘렀기 때문에 PC 사양이 점점 좋아졌기에 최적화 문제도 하드웨어 성능으르 찍어 눌러버릴 수 있었다고 생각합니다. 그렇다고 제 PC 사양이 좋은 것은 아니지만 플레이하는데 큰 지장은 없었습니다. (그래픽 타협은 일부 하였지만요...) 탈도 많았던 유니티를 플레이하면서 어쌔신크리드의 선과 악의 대립이라는 부분이 유니티에.. 2022. 5. 29.
[Steam] A Plague Tale Innocence (어 플래그 테일 이노센스) 오늘은 유저들 사이에서 좋은 평가를 받았던 게임을 뒤 늦게 플레이할 수 있었습니다. 이 게임은 프랑스 개발사 아소보 스튜디오에서 개발한 3인칭 액션 어드벤처 게임으로 흑사병이라는 큰 전염병이 돌았던 프랑스가 배경에서 벌어진 이야기로 실제 역사에 픽션(판타지 요소)이 가미된 서계관을 가지고 있으며 플레이하면 할수록 세계관이 탄탄함을 느낄 수 있었습니다. 그런데 후속작을 예고하기에는 마무리가 급하게 진행되었고 궁금했던 부분은 해소가 되지 않았던 것이 찜찜했습니다. 그만큼 애초에 2편을 기획하고 만들어졌던 것으로 생각이 듭니다. 혹시나 해서 찾아보니 올해 2편 출시가 예정되어 있었습니다!!! 오랫만에 후속작을 기대하게 만드는 게임이었네요. 다시 게임으로 돌아와서 그래픽이나 액션, 스토리가 너무 좋았지만 이러한.. 2022. 3. 20.
[Steam] Iratus Lord of the Dead (이라투스 로드 오브 더 데드) - 순한맛 다키스트 던전 다키스트던전의 난이도는 정말이지 절망 그자체였습니다. 물론 1편의 이야기며 2편은 1편의 운적인 요소를 많이 배제했다고 합니다. (아직 해보진 못했네요.) 이라투스 로드 오브 더 데드라는 다키스트 느낌 나는 턴제 RPG가 있습니다. (장르가 이게 맞나?) 난이도는 다키스트 던전 1보다는 순한맛이기 때문에 충분히 아무도 즐길 수 있는 게임입니다. 물론 요령이 있다면 조금 더 쉽고 편하게 즐길 수 있지만요. 이런 장르를 해보지 않았다면 어려울 수 있겠으나 확실히 순한맛은 보장합니다. 맵을 미리 확인할 수 있기 때문에 조금 편한길로 갈 수 있는 장점 아닌 장점이 있습니다. 재료를 많이 얻을 수 있는 루트를 선택하고 재료를 파밍해 더 높은 등급의 재료로 하수인과 장비를 장착헤 목적지로 향하는 것이 목적인 게임입.. 2022. 3. 6.
[Steam] Nuclearthrone (뉴클리어쓰론) - 완성형 로그라이크는 아님 로그라이크이자 탑뷰 슈팅게임인 뉴클리어쓰론은 기존에 출시된 탑뷰 슈팅 게임중에서도 높은 난이도를 자랑합니다. 이 게임은 기존 로그라이크와 차별적인 점이라면 "사기성" 아이템 조합이 존재하지 않는다는 것입니다. 어찌보면 운적인 요소가 강한 로그라이크 장르인데 본인들도 로그라이크라도 말은 하고 있지만 실제로는 로그라이크의 성격보다는 어려운 탑뷰 슈팅이라고 하는 것이 더 어울릴 것 같네요. 아이직이나 엔터 더 건전의 경우 실력보다 아이템 조합이 더 중요하게 작용했으나 뉴클리어쓰론은 반대기 때문입니다. 레벨업을 했을 때 "변이", 레벨업에 따른 능력치 선택의 경우도 랜덤성이긴 하지만 플레이를 유리하게 끌고 가려면 필수적으로 선택을 하게 됩니다. 그만큼 다양한 옵션은 없습니다. 특정 조건을 만족하면 캐릭터가 해금.. 2022. 3. 6.
[Steam] Vampyr (뱀파이어) - 돈노드는 마무리 기술이 부족합니다. 돈노드 엔터테이먼트라고 하면 라이프 이즈 스트레인지로 스토리텔링은 인정 받은 개발사입니다. 처음 접한 것은 리멤버 미 였는데, 개인적으로 스토리가 참 맘에 들었지만 전투 시스템은 뭔가 아쉬움이 많았던 게임으로 기억합니다. 그래도 양산형 게임에서 탈피하여 새로운 것을 고민하고 스토리텔링을 특히 중요하게 생각하는 개발사라 제가 참 좋아하는 개발사 중 하나입니다. 스토리가는 참 좋은데 게임성이 따라가지 못한다는 느낌이 강합니다. 이번 뱀파이어의 경우도 새로운 시도가 있었습니다만....역시나 전투 시스템은 아쉬운 부분이 너무 많았습니다. 다양성은 제시하고 있지만 효율적인 부분에서 사용을 하지 않게 되는 부분과 다양한 선택지를 주지 않고 단조로운 전투 위주가 됩니다. 다크소울 스타일을 의도했는지는 알 수 없지만 .. 2022. 3. 5.
[Game Pass] Halo Infinite (헤일로 인피니티...음...기대가 크면 실망이 크네) 지금 게임패스에 헤일로 인피니트가 있습니다. 캠페인을 재밌게 했었기 때문에 인피니트를 기다렸습니다. 최초 공개 되었을 때 많은 팬들이 실망을 하였지만 개선이 되어 출시가 되었습니다. 하지만 저는 기대치가 너무 높았던 것 같네요. 지금의 엑스박스가 있기까지의 헤일로는 하나의 신성한 영역이었다는 것은 서구권에서 부정하는 유저는 없을 것입니다. 국내에서 많은 팬층을 확보하고 있었구요. 저도 늦게 나마 알게 되었고 '마스터치프'라는 매력을 캠페인을 통해서 알게 되었습니다. 최근에 TV 드라마로 제작이 되고 있으니 이건 대단한 IP라는 것은 증명하고 있을정도니까요. 하지만 이번 인피니티는 어째서인지 캠페인이 너무 약한 느낌을 주더군요. 기존의 코타나와 마스터치프의 이야기의 전개가 약하다보니 팬들이 원했던 목적지를.. 2022. 2. 20.
[Steam] 로도스도 전기 디드리트 인 원더 라비린스 - 월하의 야상곡이 생각 납니다. 오랫만에 메트로배니아 게임을 플레이하게 되었습니다. 월하의 야상곡이라는 웰메이드 게임이 있다보니 그 이후의 게임들은 사실 아류작 취급을 받을 수 밖에 없었습니다. 사실 오늘 얘기할 "로도스도 전기 디트리트 인 원더 라비린스" 도 아류작이라고 냉정하게 얘기하고 싶습니다. 최대한 긍정적으로 생각하면 복잡성을 없애고 로드스도 전기라는 IP를 이용해서 월하의 야상곡의 장점만 가지고 만든 게임이라고 볼 수 있습니다. 주인공 디드리트의 걷는 모션, 백스탭 모션과 맵 구조등을 보면 그 느낌을 잘 살렸습니다. 그렇다고 완전히 카피만 있는 것은 아닙니다. 정령 마법 스킬과 시스템을 이용한 자동 HP 회복 기능과 같은 참신한 기능도 있습니다. 최대한 쉽게 접근하고 최대한 스트레스를 주지 않기 위해 고심한 부분은 칭찬할만 .. 2022. 2. 18.
[Origin] 배틀필드4 - 세상에 이렇게 버그가 심한데 수정을 안해!? 버그필드...버그필드 얘기는 많이 들었지만 이렇게 심한 버그가 있는 유명 프랜차이즈는 처음입니다. 가장 최신작은 2042 전에 기존에 출시된 모든 배틀필드 시리즈를 모두 플레이하는 것이 목표였고, 4편을 빼고 모두 플레이 했기 때문에... 마지막 남은 배틀필드4를 플레이했습니다. 물론 저는 캠페인만 할 생각이였습니다. 사실 많은 분들이 멀티를 하기 위해 배틀필드를 플레이하는 분들이 대부분입니다만 저는 캠페인을 선호해서 멀티는 생각도 안하고 있었습니다. 아마 멀티까지 했다면 더 큰 스트레스를 받았을 것 같네요. 캠페인에서도 어마무시한 버그들을 보고 놀라움의 연속이었는데, 2022년인 지금도 수정하지 않았다는 것은 대단하다고 밖에는 설명이 안되는군요. 엔딩까지 보면서 수많은 버그를 겪은 리스트를 정리하면.... 2022. 2. 15.
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