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아이작 리버스6

[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (1) 아아직 리버스를 뒤늦게 플레이했습니다. 위대하신 분들의 한들화 패치로 난해했던 아이템을 조금은 이해하면서 플레이할 수 있었네요. 예전에 업로드했던 일반 아이작 영상을 보다가 아이작 리버스를 하니 훨씬 분위기가 더 음산했던 것 같습니다. 당연히 고급스러웠고요. 하드하게 플레이하지 않았기 때문에 어떤 아이템이 좋고 나쁜지 사실 잘 모르고 플레이했습니다 ㅠ_ㅠ 아이작의 일부 엔딩만 봤지만 로그라이크 게임이다 보니 시간을 많이 투자해야만 모든 엔딩을 볼 수 있어서 모든 엔딩을 보는 것은 포기했었는데 이번 리버스는 전보다 스피디한 전개가 가능하기 때문에 모든 엔딩을 볼 수 있는 것 같더군요. 이런저런 플레이를 하다보니 아자젤을 얻게 되어 너무쉽게 보스를 클리어한 것 같습니다. 모든 엔딩을 해금하기 위해 짬짬히 시.. 2020. 9. 25.
[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (2) 저번에 이어서 짬을 내서 아이작 리버스를 조금씩 플레이 하고 있습니다. 가장 난관은 너무 많은 종류의 아이템을 학습하는 것이네요. 제일 학습하기도 쉽고 효율이 좋은 구피세트에 대해서 알게 되었는데...획득하는 순간 클리어 확정이더군요. 아무 아이템이나 먹고 진행을 하다보면 능력치가 내려가기도 하고, 좋은 아이템과 교체되어 버리는 바람에 플레이중에 죽어버리기도 하고 뭐 이런 아이템이 다 있냐!!! 그런 순간이 자주 왔네요. 가장 화가 났던건 좋은 아이템 먹고 클리어 확정이구나! 생각을 했는데 악마방에서 아이템 교환하다가 즉사한 경우도 있고, 하트가 너무 안 나와서 좋은 아이템 가지고 있었는데 끔살 당하는 경우도 있고 ㅠ_ㅠ ​ 그리고 구피셋 데드 캣(몸)을 획득하여...와!! 구피세트다!! 하고 먹었는데... 2020. 9. 25.
[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (3) 아이작 리버스를 지속적으로 트라이하면서 너무 많은 아이템과 비밀방...때문에 뭔가 재미는 있는데 답답함이 밀려오기 시작했습니다. 모르고 플레이할 때와 어느정도 알고 플레이할 때의 스트레스의 차이라고 해야할까요? 로그류 게임이 운빨 게임이지만 친절하게 리스타트 기능이 있기 때문에 이를 이용하면 첫 시작방부터 황금방을 이용할 수 있습니다. 이번에 제가 플레이하면서 노하우를 조금 알게 되었습니다. 확실히 몸으로 배우는게 제일 빨리 학습하는 것 같네요. 엔딩을 6개 해금하면서 몇 가지 팁을 공유하자면 아래와 같습니다. 약간 합축적으로 서술한 부분도 있으니 플레이하시면서 의미를 파악하시면 좋을 것 같네요. (자세히 쓰려니 너무 길어진다;) 1. 알약에 대한 오해... 알약에 대해서 정리를 하려고 했는데, 알약의 .. 2020. 9. 25.
[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (4) 모든 엔딩을 보기위해서 달리고 있지만 ㅠ_ㅠ 반복 플레이를 해야해서 그런지...슬슬 지겨워지고 있습니다. 아무리 항상 새로운 게임을 할 수 있다고 해도;; 별 수 없음... ​ 지속적인 플레이를 하다보면 자연스럽게 캐릭터도 해금이 되고...챌린지 모드도 해금 되며 아이템도 해금이 됩니다. 재미난 것은 그렇게 많은 아이템도 플레이하다 보니 슬슬 좋고, 나쁨을 알게 되고 아이템의 기능에 대해서도 슬슬 거의 다 파악이 됩니다. 클리어기준으로 약 20분~30분이 소요(아이템에 따라 클리어 시간 편차가 심함) 됩니다. 모든 엔딩을 보신분들은 아이작에 시간을 얼마나 투자하신건지...로그류 게임이다 보니 실력이 좋다고 해도 아이템이 받쳐주지 못하면 클리어가 불가능한 상황도 나오는데...과감하게 포기하고 다시 시작하는.. 2020. 9. 25.
[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (5) 드디어 엔딩이 15, 16번 남았네요. 겁나게 달렸습니다. 그 많은 아이템을 학습하니 좋고 나쁜 아이템이 구분이 되기 때문에 플레이도 빨라지고, 포기(?)도 빨라지네요. 이 세팅이면 클리어가 가능한지 아닌지 각이 나온다고 해야할까요? 사실 반복적인 보스 클리어가 다음 숨겨진 스테이지?를 해금하기 위해서는 지속적인 반복 플레이가 사람을 지치게 합니다. 하지만 시작했으니 끝은 보고 싶네요. 거기에 최종보스 가서 아이템 잘 못 먹고 게임 터지는 경우도 있으니....아;;혈압; ​오늘의 짧은 팁은 다이스 방입니다. 혹시 갑자기 생겨버린 다이스방을 보고 당황도 해보고 다이스 방 때문에 잘 진행하던 게임이 터지는(망하는) 경우도 있으셨을 것 같네요. 만약 너무 잘 풀리는 방이다 싶으면 주사위 방에 주사위 밟지 마세.. 2020. 9. 25.
[Steam] 아이작 리버스 뒤늦은 플레이 (isaac Rebirth) - (6) 드디어 엔딩15를 봤습니다. 다크룸 엔딩을 드디어 봤네요. 사탄을 5회 클리어를 충분히 한 것 같은데...왜 다크룸이 클리어가 안된건지.. 아직도 미지수입니다;; 네거티브 사진도 너무 늦게 해금된 것 같기도 하고;; 어쨌든 클리어는 오늘 했네요; 엔딩15를 보기위한 방법은 모두가 알고 있는 내용과 같지만, 저는 뭔가 꼬인게 있었던 것인지 제가 착각을 하고 있었던건지... (아마 착각을 했다면 시드로 클리어해서 그런 것...) 아니 왜 15번 해금이 안되는거냐 ㅠ_ㅠ 드디어 네거티브 사진을 획득하고, 저승으로 진행을 하면 자연스럽게 다크룸으로 입장할 수 있습니다. 난이도는 보스몹이 릴레이라고 할 수 있습니다. 드디어 엔딩 15를 봤네요. 영상을 녹화하지 못한것이 큽니다 -ㅁ- 아..딥빡;; 엔딩 15는 저.. 2020. 9. 25.
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