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Quantum Break3

[Steam] 퀀텀 브레이크 (Quantum Break) - 욕심이 과하다! 강약조절 실패 - (1) 남들보다 느리게, 늦게 플레이하는 저는 오늘도 콘솔로 플레이 안하고 PC로 플레이합니다. 밀봉을 뜯기 싫은건 아닌데 콘솔 키는게 왜이리 귀찮은지...아무튼 이미 많은 분들이 심각하게 까대기한 그 퀀텀 브레이크를 제가 플레이해봤습니다. 플레이타임은 (게임 플레이)1시간 정도 되었지만, 실제 플레이 구동은 2~3시간은 되는 것 같습니다. 그건 라이브 액션쇼라는 영상 때문에 플레이 타임이 늘어나는 것 같습니다. 라이브 액션을 쉽게 말하면 게임 플레이 사이에 있는 실사 영상을 말합니다. 왠만한 게임들을 보면 중간 중간 이벤트은 실제 게임 영상이 렌더링 되거나 아예 동영상 자체를 제작하여 사이에 집어 넣지만, 퀌텀 브레이크는 게임 영상은 영상대로 실사 영상은 영상대로 따로 따라 플레이 됩니다. 몇 년전에는 실제 .. 2020. 9. 15.
[Steam] 퀀텀 브레이크 (Quantum Break) - 욕심이 과하다! 강약조절 실패 - (2) ​​ 분명 액션 TPS게임인데 영상과 스토리쪽에 비중을 줘서 그런지 전투 시간보다는 지켜보는 시간이 큽니다. 이럴꺼면 그냥 어드벤쳐 게임을 만들었으면 결과는 달랐을 것 같습니다. 액션의 화려함과 스타일리쉬가 나쁘다는 것은 아닌데...너무 욕심을 부렸다는 것을 4막에서 제대로 터지게 됩니다. 사실 전에 쓴 내용에서 게임이 흥행하지 못한 이유가 다 있기 때문에 오늘은 등장 인물에 대해서 간단하게 써봅니다. 물론 매력 없는 캐릭터는 쓰지 않는다! 확실히 스토리상 시간 배열이 상당히 흥미롭게 되어 있기 때문에 2회차를 해도 충분히 재미가 있을 것으로 생각됩니다. 라이브액션쇼 때문이라도 2회차를 할 수 밖에 없긴한데...아마 많은 분들이 실망하고 2회차를 하지 않을 것 같지만요... 저도 분기에서의 선택과 라이브.. 2020. 9. 15.
[Steam] 퀀텀 브레이크 (Quantum Break) - 욕심이 과하다! 강약조절 실패 - (3) 최종보스를 클리어하고 엔딩을 봤으나 찝찝한 엔딩이 전형적인 미드의 다음 시즌을 알리는 듯한 느낌을 줍니다. 일부러 미드를 노리고 만든 것 같기도 하고...이럴꺼면 정말 미드라도 내놨으면 좋았을 것을;;; 게임의 클라이막스에 다다르면 시간의 균열이 점점 심각해지는 연출을 볼 수 있습니다. 역시 엄청난 연출을 보여줍니다. 이런 장면 보면 드라마나 영화로 나올만한데 영화로 담기에는 볼륨이 조금 큰 것 같고... 극단적으로 TPS게임을 기대하신 분들은 돈이 아까워서 엔딩만 보신분들도 많았을 것 같긴 합니다. 어느정도는 저도 수긍하구요. 조금만 더 손보고 출시를 했더라면... 엑박원에서 플레이 했다면 최적화 부분에서 불만은 없었을텐데 PC판에서는 조금 몰입할만하면 프레임 드랍;;; 프레임 드랍;;; 프레임 드랍일.. 2020. 9. 15.
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