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[꿈해몽] 대표적인 꿈해몽 요약 15편 <신비한 생명체 꿈 : 엉어 꿈> 잉어는 동양과 서양을 막론하고 풍요와 끈기, 변화의 상징으로 널리 알려진 생물입니다. 꿈에서 잉어가 나타나는 것은 단순한 환상이 아닌, 개인의 심리적 상태와 삶의 방향에 대한 중요한 메시지를 전달하는 신호일 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 잉어 꿈의 다양한 상징성과 그 의미에 대해 살펴보겠습니다.성공과 목표 달성잉어는 물살을 거슬러 헤엄치는 강한 의지의 상징으로, 꿈속의 잉어는 도전적인 상황에서도 포기하지 않고 목표를 향해 나아가는 정신을 의미할 수 있습니다. 잉어 꿈은 자신의 노력과 열정이 곧 결실을 맺을 것이라는 긍정적인 메시지를 전달할 수 있습니다.변화와 재도약잉어는 성장과 변화의 상징이기도 합니다. 꿈속의 잉어는 삶의 전환점에 서 있거나, 새로운 시작을 준비하는 상황을 반영할 수 있습니다. 특히 .. 2025. 5. 25.
[꿈해몽] 대표적인 꿈해몽 요약 14편 <신비한 생명체 꿈 : 인어 꿈> 인어는 고대 신화와 전설에서 자주 등장하는 매혹적인 존재로, 인간과 물속 생물의 특성을 지닌 상징적인 캐릭터입니다. 인어에 대한 꿈은 개인의 내면 세계와 감정, 그리고 무의식의 깊은 의미를 탐구하는 중요한 단서를 제공할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 인어 꿈의 다양한 상징성과 그 의미에 대해 살펴보겠습니다.감정의 상징인어는 물속에서 살아가는 존재로, 물은 감정을 의미합니다. 인어 꿈은 종종 감정의 깊이를 탐구하거나 억압된 감정을 드러내는 방식으로 해석됩니다. 꿈속에서 인어와의 상호작용은 감정의 흐름을 이해하고 받아들이는 과정을 나타낼 수 있습니다.변화와 적응인어는 육지와 바다 두 세계에 속하는 존재로, 이는 변화와 적응의 상징으로 볼 수 있습니다. 인어 꿈은 새로운 환경에 대한 적응이나 인생의 전환점을.. 2025. 5. 25.
[Steam] 귀무자: Warlords 리마스터 할만한가? 캡콤이 최근! 귀무자: Warlords 리마스터 버전에 한글화 패치를 추가해줬습니다!! 갑자기!? 라고 할 수 있겠지만,귀무자2가 곧 리마스터로 출시 되기 때문에 이전 시리즈인 1편을 한글화해준 것으로 생각됩니다. 게이머 입장에선 너무 감사하죠! 이런식이면 3편도 라미스터 나올 것 같네요. 하지만 3편은 복잡한 판권 문제가 있다고 하니 일단...기다리고 있어야할 것 같습니다.예전 PS2 시절 클리어했던 귀무자1편을 한글로 플레이하고 싶은 마음은 있었는데, 한글화 소식을 듣고 구매를 하여 바로 진행하였습니다. 확실히 리메이크가 아닌 리마스터기 때문에 최신게임들에 비하면 불편함은 있었으나 추억보정 때문에 재밌게 플레이한 것 같습니다. (플레이타임이 길지 않습니다. 메인 진행만 했을 때 4~6시간 정도...).. 2025. 5. 25.
[Epic Game] Dead Island 2 데드 아일랜드 2 - 트리플 A급은 아니지만...나쁘지 않아 에픽 게임즈에서 데드 아일랜드2를 무료 배포하였습니다. 빠르게 메인 퀘스트 위주로 엔딩까지 보고, 비주얼은 트리플 A급인줄 알았는데, 뭔가 좀 부족한 느낌을 받아서 여기저기 자료를 찾아보고 정리해봤습니다. 플레이 예정이나 늦은 구매를 하실 분들에게 도움이 되었으면 합니다.개발사: Dambuster Studios 배급사: Deep Silver출시일: 2023년 4월플랫폼: PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, PC (Epic Games Store)장르: 액션 RPG, 1인칭 생존 호러 🧠 게임 디자인 및 시스템✅ 장점 1. 전투 시스템 - FLESH 시스템독자적인 **Procedural Dismemberment System (FLESH)**을 통해 근접 전투의 피드백이 극도로 정밀하고 직.. 2025. 5. 25.
[PS2] 제3차 슈퍼로봇대전 알파 한글판을 플레이 해보고 느끼는 감정 PS2 명작 시리즈는 많은 한글화가 이루어지고 있습니다. 물론 많은 분들이 에뮬레이터를 이용해 플레이하고 있습니다만. 저작권 관련 이야기는 접어두고 게임만 얘기만 하도록 하겠습니다.  최근 제3차 슈퍼로봇대전 알파 (일명 슈로대)  가 한글화가 되었다는 얘기를 듣고!!..한글화가 된지가 상당히 오래 되었군요...저는 출시 되자마자 14만원 주고 홍명상가에서 구매했었는데 그 당시 정말 재밌게 플레이했던 기억이.. 여튼 최근 슈퍼로봇대전은 하락세인 것은 모두가 알고 있고 이 문제를 타파하기 위해 개발사도 새로운 시도를 하고 있지만, 그때의 슈로대와 지금의 슈로대는 무슨 차이가 있었나...곰곰히 생각해봤습니다. 개인적인 취향이 있겠지만 슈로대를 오래플레이한 유저로써의 느낌으로 봐주시면 될 것 같습니다. 고전 .. 2025. 4. 7.
[PS5] 용과 같이8 외전 pirates in hawaii 이 게임은 기존 용과 같이 시리즈보다 전투가 가볍습니다. (보통 난이도 기준) 이 게임이 기존 용과 같이와 비교 되거나 거부감이 날 수 있습니다. 재미가 없을지도 모릅니다. 하지만.... 이 게임은 엔딩을 보면 모든게 용서가 됩니다....ㅠㅠ https://www.youtube.com/watch?v=bQPiWABq5PU&list=PLDssAog9blv6a3CQL6R6pvfyg9BuIyKE9 2025. 3. 5.
[PS5] 파이널 판타지 7 리버스 Final Fantasy VII Rebirth (스포) 결론만 먼저 쓰자면 너무 재밌게 플레이했고, 감동과 여운이 있었던 부분으로 마지막 3부작이 너무 기대가 됩니다. 마지막 스탭롤을 끝까지 보는 게임들이 많지 않은데...스탭롤을 끝까지 지켜보게 될 정도로 여운이 깊습니다. 고민하고 있는분들이 있다면......리메이크, 리버스를 모두 클리어하고 느낀 부분은 원작을 플레이할 필요가 절대 없다는 것입니다. 말그대로 리메이크였습니다. 혹시나 했는데...리버스는 전작과 같은 스토리가 아니었습니다. (큰 뼈대는 같지만...)그러니 원작을 했어야 하는가?에 대한 고민은 접어 두셔도 좋습니다. 스토리 텔링은 호불호가 있을 수 있다고 생각합니다. 대신 리메이크보다는 이야기의 진행방식은 몰입도가 높았습니다. 가장 큰 장점은 전투인데 동료들과의 다양한 연계기들이 이 게임의 가.. 2025. 2. 2.
[Game Pass] 플래그 테일 레퀴엠 (스포) 플래그 테일 : 이노센스의 후속작 레퀴엠을 최근에 클리어 했습니다. 상당한 여운이 남는 게임으로 '라스트 오브 어스'가 생각이 났습니다. 플레이어블 캐릭터인 아미시아는 동생인 휴고와 유대감이 높아지며 아끼는 모습에서 서로를 의지하고 지키려는 모습을 보면 의도적으로 휴고에게 애착을 가지도록 유도합니다. 이러한 행동들은 따뜻한 감정을 주지만, 언젠간 이 따뜻한 감정이 슬픔으로 다가올 것 같은 불안감이 점점 커지게 됩니다.플레이를 할수록 이 불안한 감정은 결국 최종장에서 폭발하게 되고 플레이어의 선택을 주지 않는 결론은 하나로 귀결 되는 것이 너무 충격적이게 다가옵니다. 이성적으로 바라보면 어쩔 수 없었다는 결론이....지금까지 플레이어의 노력이 이런 결론이 난것이 너무 괴롭긴 합니다.   또한 인물들의 심리.. 2024. 10. 7.
[Game Pass] 레지던트 이블 RE2 그리고 RE3 (스포) 레지던트 이블 RE2 편과 RE3 편은 항상 RE3 편의 까임과 함께 다시금 갓콤이 아닌 개껌으로 조리돌림 당하게 됩니다. (지금이야 RE4로 다시금 갓콤이지만요.) 최근 게임패스로 RE2편과 RE3편을 클리어하고 느낀 부분을 쓰다보니 과연 캡콤이 RE3의 문제를 몰랐을까? 라는 생각을 하게 됩니다. (RE3의 레지스탕스 끼워팔기와 게임 가격 문제는 욕을 먹어도 충분하다고 생각합니다.) 예전 레지던트 이블 5 편이 액션성이 강하게 출시 되었을 때 호불호가 극명하게 갈렸던 그때와 비슷했던 것 같습니다. RE2 편의 '호러 서바이벌 장르' 에 맞게끔 호러와 액션 부분의 밸런스가 잘 맞았다고 한다면, RE2 편의 호러 부분 보다 액션에 조금 더 치중하고 RE2 편이 불호였던 플레이어에게 RE3으로 어필해보려고.. 2024. 10. 7.
[Game Pass] 테일즈 오브 어라이즈 테일즈 오브 어라이즈를 가볍게 1회차 클리어를 이후의 후기를 남겨봅니다. 라이트하게 보통 난이도로 클리어한 후기입니다. 크게 두 가지의 포인트가 있습니다. 1. 1부 스토리 전개와 연출, 그리고 적절한 시점에 강제 전투가 적절하게 배분되어 있음 스킬 연출이나 이벤트 연출이 다음 이야기가 궁금하게끔 만들어져 있습니다. 당연하게도 게임의 몰입도가 높아 지루할 틈이 없게 잘 배치되었습니다. 1부의 구분은 오프닝 영상이 달라지고 누가봐도 하나의 큰 이야기가 끝나고 본격적인 세상을 구하기 위한 본겨적인 모험이 시작되게 되는 느낌도 잘 느껴지는 진행 방식이었습니다.  2. 2부 떡밥회수와 스토리 진행을 해야하기 때문에 대화가 많음 나쁘다고 말하기에는 1부의 구성이 너무 좋기 때문에 2부의 재미가 떨어진다기 보다는 .. 2024. 7. 28.
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