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Master Chief Collection3

[Steam] Halo The Master Chief Collection - HALO : REACH (헤일로 : 리치) 엑스박스의 대표 타이틀 헤일로 시리즈가 스팀에 출시가 되었습니다. 콘솔 FPS의 대표작이자 기네스북에 등재된 마스터피스 게임이라는 것은 검증된 게임이기도 합니다. 헤일로 마스터 치프 컬렉션을 실행하게 되면 최상단에 헤일로 : 리치가 위치하고 있습니다. (시간대 순서대로 배치된 것으로 보임) ​ 출시된 시점의 순서가 아닌 헤일로 리치의 경우 헤일로 1 (전쟁의 서막) 이전 이야기로 행성 리치에서 벌어진 사건을 다루고 있습니다. (마스터 치프가 나오지 않음!) 그렇기 때문에 리치 클리어 후에 헤일로 1 (전쟁의 서막)을 실행하게 되면 그래픽이나 모션등이 어색함이 느껴질 수 밖에 없습니다. 리메이크가 아닌 리마스터이기 때문에... ​ 지금 리치, 1편 , 2편을 플레이하게 되면 대단하다...라고 못느낄 수 있.. 2020. 9. 6.
[Steam] Halo The Master Chief Collection - HALO : Combat Evolved Anniversary (헤일로 전쟁의 서막) ​ 헤일로 : 리치에 이어 헤일로1 리마스터를 플레이해봤습니다. 헤일로1은 콘솔 FPS 게임의 새로운 문화를 열었던 게임으로 상징성이 매우 큰 게임이라는 것은 부정할 수 없습니다. 물론 지금 플레이 하기에는 부족한 점이 많을 수 밖에 없습니다. 아무리 그래픽이 리마스터 되었다고 해도 기반은 2001년도 기반이기 때문에 어쩔 수 없기 때문에 그래픽이 개선된 고전 FPS라는 것을 감안하고 플레이 해야 합니다. 정말 이런 부분을 버틸 수 없다면...헤일로 2편 부터 진행하시기는 것을 강력하게 추천 드리고 싶습니다... 하지만 콘솔 FPS 게임의 한 획을 세운 게임인 헤일로 1을 플레이 안한다는 것은 "이걸 안해봤다고?" 라는 생각이 드는군요. 간단하게 설명하자면 처음 스토리의 시작과 적들과 전투는 무난한 전투.. 2020. 9. 6.
[Steam] Halo The Master Chief Collection - HALO2 Anniversary (헤일로 2) 헤일로1 리마스터 이후에는 그래픽적인 부분이나 전편의 아쉬운 부분이 수정된 헤일로2는 스케일이 확장되어 앞으로의 프랜차이즈의 시작을 보여줬습니다. 새로운 종족과 코버넌트의 내분으로 뻔한 플롯일 수 있겠지만 코버넌트와의 협력등은 우리의 가슴을 뜨겁게 합니다. 물론 리마스터 버전이기 때문에 CG를 보는 맛이 있어서 몰입을 도와줍니다. 외모가 상향(?)된 코타와 코버넌트의 아비터의 외형은 호불호가 있을 순 있겠지만, FPS의 재미만 봐도 뛰어나기 때문에 참고 즐길 수 있습니다. 다만 난이도가 높아졌기 때문에 죽는 횟수나 낙사하는 경우가 많아져 트라이를 자주해야 하는 부분도 있었지만 전체적으로 재밌게 플레이할 수 있습니다. (보통 난이도 기준으로 다른 FPS 장르보나는 싱글 게임 기준으로 난이도가 조금 높은 것.. 2020. 9. 6.
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