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변신닌자2

[Arcade] Shadow Force 적과 빙의하라! 섀도우 포스 1993년에 출시된 섀도우 포스를 기억하는가? 그 당시 오락실(게임센터)는 음지였기 때문에 국민학생(초등학생)이였던 나는 오락실을 입장하기전 주변을 살펴 보며 오락실 문을 열었어야만 했던 기억이 난다. 그때 오락실을 자주 갔던 나는 불량스러운 형들과 게임을 같이하곤 했었는데 같이 했던 게임 중에 하나가 섀도우 포스 였다. 오늘 포스팅 하는 섀도우 포스 현재의 많은 온라인 액션게임을 담아내고 있다. 본인이 생각하기에 섀도우 포스는 시대를 앞서간 게임이 아니었나..라는 생각을 해본다. 이게임의 제작사인 테크노스 재팬이라고 하면 열혈시리즈로 상당한 주가를 올린 것으로 알고 있었는데 현재는 사라진 개발사인지 어디로 합병된건지 알 수 없는 상태이다. (테크노스 재팬은 상당히 좋아하는 개발사인데 정확한 정보가 있으.. 2020. 10. 2.
[Arcade] 시대를 너무 앞서간 섀도우 포스 유년기때 원코인을 했던 섀도우 포스를 지금 플레이하니 상당히 어렵다고 느껴지던데...자세히 보니 그 당시 플레이했던 것은 일본판이었고, 현재 마메로 플레이했던 것은 영문판이었습니다. 게임의 구성이 영문판은 사실 엉망이기 때문에 섀도우 포스를 플레이하실 분들은 꼭 일본판으로 구해서 플레이하시길 바랍니다. 게임은 시대를 너무 앞서갔던 게임으로 어찌보면 인기를 얻고 있는 횡스크롤 액션 게임의 선구자라 할 수 있습니다. 일본판과 영문판을 모두 플레이했다면 일본판이 완성판이라 할 수 있는 것이 바로 엔딩입니다. 나름 파티엔딩, 진엔딩이란 것이 존재하는데...그 당시 공략도 없는 상태에서 엔딩으로 보려고 제 돈을 보스전에서 또 투입했던 기억이 납니다. 충격과 공포...그리고 반전이라고 생각이 드는 엔딩이 존재하는데.. 2020. 10. 2.
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