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[Steam] 제물과 눈의 세츠나 - 감성팔이를 하려면 똑바로 해야지...(엔딩내용 포함) 한글화 작업해주신 분들 감사합니다. 최근에 제물과 눈의 세츠나라는 다시 일본식 알피지를 살려보겠다는 개발사의 카피라이트를 보고 시작하게 되었습니다. 일본식 알피지가 시간이 너무 많이 소비해야 한다는 것 때문에 플레이를 기피했습니다. (직장인들이 다 그렇게 짧은 플레이 타임 게임을 원하듯...) 하지만 감성적인 카피에 속아 플레이를 하고 플레이한 것을 매우 후회하고 있습니다. "나와는 맞지 않는다" 라고 쓰고 싶지만 조금 더 냉정하게 말하지면 옛날 일본식 알피지의 향수에 빠져있는 플레이어를 잘못 이해하고 있다는 것과 성숙할만큼 성숙한 그때의 플레이어의 수준에 미치지 못하는 시나리오가 가장 큰 문제입니다. 일본식 알피지는 시나리오 와 얼마나 캐릭터를 육성 시켰느냐에 따라에 감정이입이 달라집니다. 좋게 말하면.. 2020. 9. 15.
[Steam] OCTOPATH TRAVELER (옥토패스 트래블러) 2D 도트 감성의 JRPG는 옛고전의 향수가 느껴집니다. 옛날 아재들의 게임이라고 치부되기 쉬운 스타일이라 할 수 있지만 2D 도트 인디게임들의 발전과 활약으로 2D 도트만의 매력과 감성의 이해로 대중성은 높아졌습니다. 작년에 출시된 "옥토패스 트래블러"는 2D 감성을 가진 JRPG입니다. 일본식RPG는 스퀘어에닉스가 대표적인 개발사이자 퍼블리셔인데 오랫만에 2D감성의 JRPG가 출시가 되었습니다. 결론부터 말씀드리면 충분한 재미와 깊이가 있고 오랫만에 2D 캐릭터의 작은 움직임이 주는 감동과 모험에 대한 갈망을 잘 보여준 게임이라고 자부합니다. 최근에는 자극적인 스토리나 반전의 반전의 스토리를 원하는게 되면서 자극이 적으면 밋밋한 스토리라고 생각하게 됩니다. 하지만 옛 고전콘셉이라면 자극적이지 않고 옛.. 2020. 9. 6.
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