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용사30 SECOND4

[Steam] 용사30 Second - 오버츄어 & 저지먼트 (OVERTURE & JUDGEMENT) 용사30의 후속작인 용사30 Second가 스팀으로 출시되었다는 것을 매우 매우 뒤늦게 알았습니다... 휴대용 콘솔에서 PC라...언젠간 모바일로도 나오겠군요... 스토리 모드의 시작은 "오버추어"(OVERTURE)로 용사의 모험이 시작됨을 알리고 그 다음 이야기는 "저지먼트"(JUDGEMENT)가 진행됩니다. 주인공은 같은 인물로 용사30 Second의 시작을 알리는 만큼 멋진 스토리와 진행을 보여줍니다 이번 용사30 Second에서는 전작의 매우 개그스러웠다면 이번작에서는 개그 & 스토리의 무거움을 반반씩 조절해 놓은 기분입니다. 용사30을 접해보지 못하신 분들은 용사30의 의미가 뭔지 궁금해 하실 것 같네요. 그 의미는...말 그대로... "30초 동안 보스를 물리쳐라!"가 전반적인 게임 플레이 룰.. 2020. 9. 27.
[Steam] 용사30 Second - 레볼루션 (Revolution) 용사 30 Second의 스토리 모드 3장인 레볼루션(revolution)은 OVERTURE 와 JUDGEMENT와 다른 주인공인 철없는 공주님이 이야기가 펼쳐지게 됩니다만.... 용사 30 Second - "레볼루션"의 스토리 모드 중에 가장 재.미.가.없.고.특.징.도.없습니다만 파이널 스테이지가 용서를 해줍니다. 그 이유로는 게임 플레이 방식은 동일하지만 스토를 풀어가는 방식이라던지 동료들의 개성도 없거니와 주인공인 공주의 성격이 한 몫 하는 것 같습니다. 그만큼 캐릭터성이 너무나 부족하다고 할 수 있습니다. 개인적으로 오버츄어와 저지먼트의 임팩트가 강해서인지...나름 해피엔딩인 레볼루션은 임팩트가 없어서 그런지 지루하게 플레이했던 것으로 기억합니다. ​ ​ ​개그를 하려면 개그를 하고 진지하려면 .. 2020. 9. 27.
[Steam] 용사30 Second - 라그나로크 (Ragnarok) 레볼루션의 최종장을 클리어하게 되면 '라그나로크'가 해방 됩니다. 마지막 스테이지의 재미가 끝나면 다음 스토리 모드는 처음 부터 재밌겠지!? 라고 생각하게 되었으나...ㅠ_ㅠ 역시나 시작은 임팩트가 없습니다. 하.지.만....레볼루션과 마찮가지로 최종화에서 포텐이 터지게 됩니다. 오버추어와 저지먼트의 먼치킨 능력과 무거운 분위기의 주인공과 대조되는 인물로 단순 무식한 열혈 (양아치? 컨셉?)적인 성격을 가진 주인공이 라그나로크를 진행하게 됩니다. 단순 무식 과격하지만, 시나리오가 진행됨에 따라 동료애와 쿠우와의 러브(?)도 보이지만, 그들의 사랑은 이루어질...(읍읍) 하지만 스토리모드에서 쿠우의 희생이 없었다면 라그나로크의 감동은 없었을지도 모릅니다. 라그나로크의 감동은 오버추어 & 저지먼트의 스토리 .. 2020. 9. 27.
[Steam] 용사30 Second - 데스티니 (Destiny) ​ 용사 30 Second의 최종 스토리모드인 "데스티니"는 오버츄어, 저지먼트의 주인공인 "유샤"가 주인공(플레이어)이 되어 플레이하게 됩니다. 가장 용사답고 무거운 짐을 짊어지려는 전형적인 용사의 콘셉으로 스토리상 역시 가장 강력한 용사로 묘사 됩니다. 그러기에 마지막을 멋지게 장식!!! 용사30 Seocond의 타이틀 화면에서 "유사"가 보여줬던 것은 마지막 스토리 모드의 마무리를 3명의 주인공 중에 "유사"가 할 것을 예상할 수 있었네요. ​하지만 누가 뭐래도 최강자는 전작의 주인공이자 용사30 Second에서 용사들의 조력자로 나오는 아저씨 캐릭터가 최강입니다. 전작의 주인공인 용사(아저씨)역시 전형적인 해결사 역할로 나오게 되지만, 레볼루션 최종화에서 구하지 못하면 동료가 되지 못합니다. 네 .. 2020. 9. 27.
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